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Hokko Life-Rezension

by Joe Manga
Last Update
Hokko-Leben

Es hat keinen Sinn, etwas anderes vorzugeben: Dies ist Legally Distinct Animal Crossing, ein entspannendes Dorf voller süßer und kuscheliger Kreaturen und der üblichen Auswahl an Dingen zum Basteln, Ausgraben, Fischen, Hacken und Verkaufen im Lokal Geschäft. Aber selbst wenn ich innerhalb von Sekunden nach dem Start genau wüsste, wie sich das entwickeln wird, können mehr Spiele dieser Art nur gut sein, oder?

Muss es wissen

Was ist es? Animal Crossing: Inoffizielle PC-Edition
Voraussichtliche Zahlung: 19,99 $/15,99 £
Entwickler: Wonderscope
Herausgeber: Team 17
Bewertet auf: i7-10750H, RTX 3070 (Laptop), 16 GB RAM, SSD
Mehrspieler? Nein
Verknüpfung: Dampf

Für einen kurzen Moment hat Hokko Life das Gefühl, dass es Potenzial hat. Der Charakterersteller ist unkompliziert und dennoch flexibel, mit einer guten Auswahl an Hauttönen und Frisuren (alle vollständig farblich anpassbar), die für Ihren völlig geschlechtslosen Avatar zur Verfügung stehen. Das Spiel wirft alle Verbindungen zu einer realen Uhr auf und verwendet stattdessen eine beschleunigte interne Uhr, sodass ein kurzes Nickerchen ein oder zwei Stunden vorspulen kann und ein ernsthaftes Schlummern eine ganze Woche mit ein paar Tastendrücken vergehen lässt. Ich dachte, es wäre eine echte Erleichterung, Zeit mit einer gesunden Lebenssimulation zu verbringen, die mich nicht dazu zwingt, bestimmte Teile meines wirklichen Lebens zu opfern, um sie zu spielen … und dann forderte mich das Spiel auf, eine Brücke zu bauen, und ich verstand sofort warum Nintendos Serie darauf besteht, mich zu bremsen.

Wie in A Certain Other Game ist eine Brücke ein wichtiges Merkmal, das Zugang zu leerem Dorfraum auf der gegenüberliegenden Seite des Flusses gewährt. Es ist etwas, über das gelernt, gesammelt und hergestellt werden muss, bevor es schließlich an einem sinnvollen Ort zum Nutzen der Gemeinschaft platziert wird. In Hokko Life dauert die gesamte Sequenz ungefähr fünf Minuten in der realen Welt. Es ist schnell und bequem, aber auf Kosten der einen Sache, die ein Spiel wie dieses am meisten schätzen sollte: Erlaube mir, geschäftig nichts zu tun, in diesem Raum zu existieren, einfach weil ich es kann.

Es ist ein wiederkehrendes Problem in Hokko Life – das Spiel wagt es nie, mir nichts zu tun zu geben. Keiner meiner Nachbarn schien es zu bemerken, ganz egal, als ich mehrere Tage hintereinander “schlafen” musste, nur um schneller ein Haus zu bauen. Bäume wachsen aus gefällten Baumstümpfen in wenigen Tagen wieder zu ihrer vollen Höhe heran, und alle Löcher, die tagsüber gegraben wurden, werden nachts zugeschüttet.

(Bildnachweis: Wonderscope)

Es ist eine unerwünschte helfende Hand, die die Anpassung erschwert. Vielleicht wollte ich ein paar Stümpfe im Feenholzstil, die herum verstreut sind. Vielleicht bereitete ich in dieser grasbewachsenen Ecke ein Blumenbeet vor. Es bedeutet auch, dass ich mich nicht die Mühe machen muss, ein Gleichgewicht zwischen lokaler Schönheit und praktischen Ressourcen zu finden, denn Bäume und alles andere sind nur verherrlichte Piñatas, die ich schlagen muss, wenn ich Material brauche.

Viele der Werkzeuge, die zur Ausführung dieser Aufgaben benötigt werden, werden durch „Bürgermeisterverdienste“ erworben – kleine Gruppen sich wiederholender Aufgaben, die ich nach Belieben angehen kann. Leider werden diese lebenswichtigen Gegenstände und Boni durch wenig hilfreiche Silhouetten im Verdienstmenü verschleiert, was es schwierig macht, Prioritäten zu setzen, und es gibt nicht immer eine klare Linie von Ursache und Wirkung zwischen der Arbeit und der Belohnung.

Eine der Voraussetzungen für den Bergbauhut ist, dass ich mich aus unerfindlichen Gründen 15 Mal umziehen muss. Um die Sache noch schlimmer zu machen, sind diese Belohnungen willkürlich aneinander gekettet, was bedeutet, dass ich 10 Schätze fischen und (unter anderem) 25 Bäume pflanzen muss, wenn ich ein Spitzhacken-Upgrade erhalten möchte, weil die Fähigkeit, Geld in Löchern im zu finden Boden (Heben Sie Ihre Hand, wenn Sie das schon einmal gesehen haben) und die Bronzeaxt herstellen, sind die beiden freischaltbaren Gegenstände direkt davor. Es ist erzwungene Arbeit, die mich immer wieder von den Dingen abhält, die ich wirklich tun möchte.

Ein wenig Persönlichkeit würde hier viel bewirken, aber auch hier greift Hokko Life zu kurz, weil alle so höflich nett sind. Es gibt keinen Frechheit, keine Reibung, keinen seltsamen Nachbarn, bei dem man sich nicht ganz entscheiden kann, ob man Liebesbriefe schicken oder in ein Loch stecken möchte (nicht, dass man das in Hokko Life sowieso tun kann). Am nächsten kommen diese Charaktere der Darstellung von Individualität durch widerlich süsse kleine Zeilen wie “Ich hatte noch nie eine so schlechte Nacht, dass die Dinge morgens nicht besser aussehen”, als ob sie ein Wellness-Guru wären, dessen einziger Rahmen Eine Referenz für “schlechte Dinge” ist, als ein Barista ihnen einen Hafermilchlatte gab, weil sie keine Mandeln mehr hatten. Mein eigener Avatar ist nicht besser, da die meisten Dialog-“Auswahlmöglichkeiten” eine Version von “Ja” sind, die auf die offensiv harmloseste Art und Weise geliefert wird.

Das Dorf selbst ist genauso langweilig, der Herbst fast so grün und üppig wie ein Sommertag und nur der Winter gibt sich wirklich Mühe. Saisonale Events können die Dinge nicht spektakulär aufhellen, vor allem, weil es einen Tag zum Fangen von Insekten und ein Angelturnier pro Saison gibt, auf das man sich freuen kann, und anscheinend nichts anderes. Keine Frühlingspicknicks, keine gruseligen Kürbisse am Ende des Herbstes, kein Feuerwerk zum Jahresende, auf das man sich freuen kann.

Bild 1 von 8

(Bildnachweis: Wonderscope)
(Bildnachweis: Wonderscope)
(Bildnachweis: Wonderscope)
(Bildnachweis: Wonderscope)
(Bildnachweis: Wonderscope)
(Bildnachweis: Wonderscope)
(Bildnachweis: Wonderscope)
(Bildnachweis: Wonderscope)

Zumindest kann Hokko Life Lebenssimulationsliebhaber auf einer breiten Palette von Hardware enttäuschen, da umfassende Grafikeinstellungen es einfach machen, auf einer Vielzahl von PCs zu spielen – es wird auf den niedrigsten Einstellungen nicht schön aussehen, aber es wird funktionieren. Leider hilft diese technische Kompetenz nicht, die zahlreichen UI-Probleme des Spiels zu lösen, einschließlich einer handwerklichen Anpassungsschnittstelle, die nur als die Idee eines professionellen 3D-Künstlers von „einfachen“ und Tutorial-Textfeldern beschrieben werden kann, die oft mit genau den Schnittstellen kämpfen, die sie ausprobieren zu erklären, was zu versehentlich übersprungenem Text und verdeckten Symbolen führt.

Jedes Spiel, das so unverhohlen nach der Krone von Animal Crossing strebt, sollte besser in Reichweite sein – oder zumindest ein Erlebnis bieten, das sich auf sinnvolle Weise von seiner Inspiration abhebt, wie es Temtem und MultiVersus mit Pokémon und Super Smash Bros. tun.

Hokko Life erreicht beides nicht. Es ist “Wir haben Animal Crossing zu Hause”: Das Spiel. Auf einer Plattform, die bereits zum Bersten mit Spielen gefüllt ist, die originelle Ansätze für ein gesundes Handwerksleben bieten, ist es eine besonders flache Imitation.

®//nwna.de mit PCGamer.com