Hargh-Blargh-Spiele sind schlecht, Roguelikes sind schlimmer, jammern, stöhnen. Es ist mal wieder soweit. Du weißt, ob meine Beschwerden dich stören werden, also betrachte dies als massive Empfehlung, wenn sie es nicht tun: Shardtide Verminp … Punktide Verminsha … Shardpunk … gottverdammt. Abwarten.
Shardpunk Verminfall ist, wie Graham berichtete, eine hervorragende Mischung aus mehreren bekannten Spielen und Konzepten, fühlt sich aber nicht wie eine Kopie von einem an oder hat keine eigene Identität. Ich würde es viel weniger übel nehmen, wenn es nicht auch ein Roguelike wäre. Selbst mit seinem Standard-Mono-Save-System und dem Freischalten von Dingen und dem „Wiederholen des Ganzen von Grund auf bis ins Unendliche“, kann ich nicht so tun, als würde ich es sowieso nicht genießen.