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Die Sonntagszeitungen | Gaming Roundup

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The Sunday Papers ist unsere wöchentliche Zusammenfassung großartiger Artikel über (hauptsächlich) Videospiele aus dem gesamten Internet.

Sonntage sind dazu da, Ihren Heizkörper reparieren zu lassen, weil er wie eine Trompete klingt. Bevor Sie den Anruf tätigen, lassen Sie uns die besten Artikel dieser Woche über Spiele (und spielbezogene Dinge) lesen.

Drüben auf The Verge schrieb Adi Robertson darüber wie DeviantArt durch das Minenfeld der KI-Kunst navigiert. Ich sehe das als Kompliment an die Wackeligen Artikel von Andy Baio Habe ich auch bereits schon vor ein paar Wochen verlinkt… Während DeviantArt versucht hat, Probleme der Zustimmung zu mildern, wird es immer Probleme geben, bis eine angemessene Regulierung vorhanden ist.

Wenn ein Künstler damit einverstanden ist, kopiert zu werden, wird DeviantArt die Benutzer dazu anregen, ihn zu erwähnen. Wenn Sie ein DreamUp-Bild über die Website von DeviantArt posten, fragt die Benutzeroberfläche, ob Sie im Stil eines bestimmten Künstlers arbeiten, und fragt gegebenenfalls nach einem Namen (oder mehreren Namen). Eine Bestätigung ist erforderlich, und wenn jemand ein DreamUp-Werk als falsch gekennzeichnet markiert, kann DeviantArt sehen, welche Eingabeaufforderung der Ersteller verwendet hat, und eine Entscheidung treffen. Werke, die Quellenangaben auslassen oder Werke, die einen Filter absichtlich mit Taktiken wie Rechtschreibfehlern eines Namens umgehen, können entfernt werden.

Für mehr Punkte erwägt Nathan Brown God Of War: Ragnaröks hochglänzendes, altmodisches Finish. Während ich God Of War (2018) genossen habe und mich darauf freue, Ragnarök zu spielen, stimme ich Browns Gedanken über das größte Spiel der Saison zu, das sich an das Drehbuch hält.

Aber nach ein paar Stunden in Ragnaröks Gesellschaft bin ich dazu gekommen, statdessen diesen Vergleich zu überdenken. Es ist nicht so, dass dieses Spiel speziell wie ein Marvel-Film ist; Vielmehr handelt es sich bei Sonys Erstanbieter-Ausgabe im Allgemeinen um eine Art Videospielversion der MCU. God Of War, Uncharted, The Last Of Us, Horizon: Diese Spiele bilden auf ihre Weise eine Art zusammenhängendes mechanisches Universum.

Auf Polygon schrieb Oli Welsh über jemanden, der einen World Of Warcraft GeoGuessr Spiel gemacht hat. Ein netter Gruß an eine WoW-Version eines Webspiels, bei dem Sie versuchen, Ihren Standort durch einen 360-Grad-Schnappschuss wie Google Street View zu erraten. Das ist Stormwind, nicht Cambridge.

Wenn es um die Gesamtheit von World of Warcraft geht, gibt es eine Menge, an der Sie Ihr Wissen testen können, und nur der leidenschaftlichste WoW-Spieler wird alles bekommen. (Ich persönlich hatte den Explorer-Erfolg, weil ich jeden Bereich auf der Karte einmal aufgedeckt habe – aber das ist viele Erweiterungen her.) Bei meinem ersten Versuch, der sich über jede Karte bis heute erstreckte, war ich über ein paar neuere Orte ratlos und bekam einige von meinen gruselige Wälder vermischt. (WoW hat viele gruselige Wälder.) Man kann die mit spanischem Moos bewachsenen Bäume von Dustwallow Marsh oder die sonnigen Täler und hoch aufragenden Tafelberge von Mulgore nicht verwechseln, wenn man sich komischerweise so fühlt, als wäre man dort aufgewachsen.

Auf Unwinnable schrieb Steven Nguyen Scaife – das Reibung in Scorn aufgrund der „Politur“ wenig erträglich sein könnte. Eine interessante Lektüre zu den unterschiedlichen Erwartungen für Spiele mit Low-Poly-Präsentationen.

Aber sollte Reibung nicht der Sinn eines Survival-Horror-Spiels sein, geschweige denn eines, das in einer fremden Welt spielt, die keinen Dialog und keine Freundschaftsspiele hat, um zu erklären, wie etwas funktioniert? Horror ergibt sich aus Unsicherheit, Verzweiflung und Unbehagen, von denen nur wenige mit der Art von Big-Budget-Spielen synonym sind, die wir als Gesicht des Mediums präsentieren. Wenn überhaupt, geht Scorn nicht annähernd so weit, wie es hätte sein können; es führt uns immer noch auf einem linearen Pfad mit Lichtern, um den Weg zu markieren, und weißen Umrissen, um interaktive Objekte zu kennzeichnen.

Die Musik in dieser Woche ist, völlig subjektiv, Heard Me Right von Amtrac. Hier ist der Spotify-Link. Leider noch kein YouTube-Link, da es eine zu frische Melodie ist.

Das war’s fürs Erste, wir sehen uns nächste Woche, Leute!

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