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Descenders ist ein lustiges Mountainbike-Spiel

by nwna_de
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Ich glaube nicht, dass ich das Spiel Descenders vordergründig mag, aber ich spiele es gerne. Es ist ein Downhill-Mountainbiking-Spiel mit gefährlichen Geschwindigkeiten und noch gefährlicheren Stunts, darunter das Springen durch einen Feuerring über einen fahrenden Zug. Das macht Spaß. Die Roguelike-Kampagnenstruktur, in die das alles eingebaut ist, eh, ich glaube nicht, dass es zusätzlichen Spaß gemacht hat. Aber es macht sehr viel Spaß, einen doppelten Backflip zu machen, gegen einen Felsen zu knallen und zuzusehen, wie deine Ragdoll-Leiche bergab schießt. Es ist eine gute Erinnerung daran, so zu fahren, wie es Ihnen Spaß macht, Erwartungen und Druck seien verdammt.

Eine winzige Abfahrt mit sanftesten Stunts in der Ich-Kamera

Descenders ist ein High-Speed-Downhill-Mountainbiking-Spiel. Sein Hauptmodus ist eine Roguelike-Karrierekampagne, in der Sie im Stil von Slay The Spire einen Kurs zwischen mysteriösen Knoten auf Karten planen, um das Ende eines Sektors zu erreichen und gegen einen Boss zu kämpfen. Die Kartenknoten sind Kurse unterschiedlichen Stils (und manchmal mit Bonusmöglichkeiten für den Fortschritt), und der Bosskampf ist ein lächerlicher riesiger Stunt über einen fahrenden Zug oder Abgrund oder Vulkan oder dergleichen. Aber du hast nur eine begrenzte, anhaltende Menge an Gesundheit, verlierst Punkte durch Stürze und gewinnst sie zurück, indem du Bonusziele auf Strecken erfüllst.


Frech

Während eines Laufs steigen Sie auf, indem Sie ausgefallene Fahrten machen (schnelle Geschwindigkeiten, Nageltricks und dergleichen), und können dann Vergünstigungen in Form der Einstellung von „Crew-Mitgliedern“ auswählen. Einige beeinflussen die Form der generierten Tracks, indem sie sie vielleicht gerader oder steiler machen, mehr Checkpoints hinzufügen oder Hindernisse reduzieren. Einige verbessern das Handling Ihres Fahrrads und verleihen ihm mehr Traktion im Gelände oder ein höheres Hasenhüpfen. Und einige wirken sich auf die Kampagnenkarte aus, wie das Auskundschaften weiterer Kartenknoten weiter vorne.

Es macht Spaß, bergab zu rasen. Das Motorrad kämpft ein wenig mit der Geschwindigkeit, daher lohnt es sich, eine Kurve zu nageln. Das Stunting erfordert ein feines Gespür, um Ihr Fahrrad richtig zu rollen und auszurichten und auf einem schmalen Grat zwischen heißen Tricks und katastrophalem Ragdolling zu fahren. Dies wird noch stärker empfunden, wenn Sie sich für die Person der ersten Kamera entscheiden, bei der Sie intuitiv und vertrauen müssen, dass Sie sich wieder in Ordnung gebracht haben, während Sie sich mit nur dem Himmel in Sichtweite über den Arsch drehen. Ich hasse diese Kamera und möchte nicht anders spielen (es lässt mich wirklich wünschen, dass das hervorragende Radfahren von Riders Republic nicht für Tricks in die dritte Person geschnitten wurde). Und wenn ich es stapele, hey, ich mag auch Ragdolling.

Descenders ist auf Game Pass, wenn Sie also Abonnent sind, würde ich empfehlen, sich coole Stuntz anzusehen.

Mein Problem mit Descenders ist: Nachdem ich ein paar Stunden gespielt habe, fand ich wenig Spaß oder Interesse an der Struktur eines Tracks oder einer Kampagne. Sie müssen dem vorgegebenen Parcours überhaupt nicht folgen, Sie können es jederzeit im Gelände bis zur Ziellinie schießen. Wenn also ein Track nicht interessant ist, schneiden Sie ihn bis zum Ende. Und wenn ein Sprung zu riskant aussieht, fahren Sie um ihn herum. Das Gesundheitssystem rät davon ab, Risiken einzugehen, was von Bonuszielen abhält, da die Belohnung für das Risiko Ihres Halses ein magerer Gesundheitspunkt ist, der alle davon abhält, dumme coole Sachen zu machen – und dumme coole Sachen zu machen, macht dieses Spiel so unterhaltsam.

Der Kram mit den Kampagnenkarten interessiert mich auch nicht, wenn ich sowieso auf Gleisen fahre, wie es mir gefällt. Ich werde Kosmetika langsamer freischalten, und eine langsamere Erweiterung meiner Crew könnte später in einem Lauf zu Problemen führen (insbesondere bei großen Bosssprüngen), aber es stört mich nicht. Ich werfe lieber alles weg und albere in einer Sackgasse herum, als mich in langweilige Langzeitplanungen zu verstricken. Ein Spiel, das uninteressante Entscheidungen anbietet, ist schlimmer als keine.


In einem Descenders-Screenshot fällt der Sonnenuntergang auf die Kampagnenkarte.
Wenn du zu lange läufst und zu viele Knoten triffst, beginnt die Sonne unterzugehen und die Strecken werden dunkler

Descenders hat zwar einen Freeride-Modus, in dem Sie Parameter zur Streckengenerierung eingeben können, aber es macht weniger Spaß, weil Sie die Geister anderer Spieler nicht herumtollen sehen. Es hat auch eine Reihe von Bikeparks für Tricks, und ich mag es, dass der Startknotenpunkt ein Multiplayer-Hub ist, in dem andere Spieler herumalbern. Ich würde es immer noch bevorzugen, dass der Core-Modus nicht so langweilig ist. Es ist einfach, einen Spieledesigner auf dem Rücksitz zu spielen, aber verdammt, ich wäre begeistert von Radfahren und Stunts wie diesem in vielleicht eher einer Trackmania-Form.

Dies ist das letzte Spiel meiner Tour De Jeux, obwohl mir ein Spiel namens Bicycle Rider Simulator aufgefallen ist Schlag Steam heute und nein. Nein. Im Laufe der Wochen habe ich versucht, viele Arten des Radfahrens, viele Arten von Fahrern und viele Möglichkeiten, Fahrräder als Objekte zu genießen, hervorzuheben. In einigen Spielen habe ich die Herausforderung ernst genommen und versucht zu gewinnen. In anderen nahm ich ein ernstes Spiel und versuchte, mich in eine Form zu biegen, indem ich auf eine seltsame Art und Weise radelte, die ich wollte. Ich war einfach glücklich, auf einem Fahrrad zu sitzen, so wie ich es in der realen Welt bin.

Magst du Fahrräder? Macht es dir Spaß, was du mit deinem Fahrrad machst? Das ist großartig. Könnten wir mal zusammen fahren? Echte Fahrräder oder Spielräder, Ihre Wahl.

Übersetzt aus dem Englischen u.a. CharlieIntel.com