Letzten Monat unterzeichnete Microsoft eine „verbindliche 10-Jahres-Vereinbarung“, um Call of Duty auf Nintendo-Plattformen zu bringen, einschließlich „voller Funktions- und Inhaltsgleichheit“ mit Xbox.
Dies veranlasste viele zu Spekulationen darüber, wie das Unternehmen die Titel auf der alternden Switch-Hardware implementieren würde, vor allem, wenn man bedenkt, dass bis heute kein Call of Duty-Spiel für sie veröffentlicht wurde.
Es wurde angedeutet, dass Cloud-Streaming eine Lösung sein könnte, oder dass sich der Deal vielleicht auf den Switch-Nachfolger bezog.
In einer kürzlich veröffentlichten Antwort auf die Aufforderung der britischen Aufsichtsbehörde, Abhilfemaßnahmen zu ergreifen, behauptet Microsoft jedoch, es sei zuversichtlich, Spiele wie Modern Warfare 2 nativ auf der Plattform ausführen zu können.
Microsoft behauptet weiter, dass „die Spiele-Engine, die Warzone antreibt, ausgereift ist und für eine Vielzahl von Hardware-Geräten optimiert wurde (von der 2015 veröffentlichten Xbox One-Konsole bis hin zur Xbox Series X)“ und daher für die Nintendo Switch, die 2017 veröffentlicht wurde, angepasst werden könnte.
Dies ist jedoch ein eindeutiger Fehler, da die ursprüngliche Xbox One 2013 und nicht 2015 veröffentlicht wurde, was die Aussage von Microsoft wohl noch verstärkt. Microsoft führt dann Apex Legends, Doom Eternal, Fortnite und Crysis 3 als ähnliche Titel an, die mit „Standardtechniken“ erfolgreich auf Switch portiert wurden.
Die Parteien sind zuversichtlich, dass neben Warzone auch CoD-Kauftitel (z. B. CoD: Modern Warfare 2) zeitnah für die Nintendo Switch optimiert werden können, indem Standardtechniken verwendet werden, mit denen Spiele wie Apex Legends, DOOM Eternal, Fortnite und Crysis 3 auf die Switch gebracht wurden.“


